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世嘉公司

?SEGA CORPORATION(英國:SEGA CORPORATION)是世嘉薩米集團旗下一家開發、制造和銷售消費類游戲、社交游戲和街機游戲的公司。

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過去,該公司還涉足 家用視頻游戲機業務和游戲中心等游樂設施業務。
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本節還介紹了 Sega Enterprises Co., Ltd.、(第一代)Sega Co. , Ltd. 、Sega Games Co., Ltd.和(前身)Sega Networks Co., Ltd.。
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歷史
自成立以來,世嘉經歷了數次分拆、整合和重組[2]。本節介紹其歷史和業務狀況。
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1951 年,Raymond Jay Lemeyer 和 Richard Di Stewart在日本創立了 Lemeyer & Stewart,作為 點唱機和老虎機進口公司。
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1954年更名為“Service Games”,1957年更名為“Service Games Japan Co., Ltd.” 1960年,“Service Games Japan Co., Ltd.”分拆成立兩家公司:銷售和出租設備的“Nippon Yuyu Bussan”和制造設備的“Nippon Kikai Seizo”。
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1965年,Nippon Entertainment Bussan和“Rozen Enterprises”合并組成“Sega Enterprises”。今后公司名稱中使用的“世嘉”來自“世嘉1000” ,這是日本第一臺自動點唱機,于1962年由Nihon Yuyu Bussan推出并大受歡迎。這臺“世嘉”是以日本娛樂物產的前身“Service Games Japan”的“ SE RVICE GA MES”命名的 。
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1984年,以大川功為首的CSK從世嘉的母公司Gulf & Western(過去持有派拉蒙影業、Stax Records等的金融和房地產集團)手中收購了股份,并加入了CSK集團。之后,隨著泡沫經濟的到來,娛樂業的擴張導致業績穩定,公司擴大業務,包括收購 協一。
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1997年1月23日,艾尼克斯(現史克威爾艾尼克斯)宣布生產PlayStation軟件《勇者斗惡龍VII:伊甸園勇士》。 (現與南夢宮合并,隸屬于萬代南夢宮控股),新公司名稱為世嘉萬代”,但后來取消了協議[注1]。
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世嘉萬代解體后,CSK會長兼代表取締役大川勛接任世嘉會長兼代表取締役(兼),有效參與經營,CSK、世嘉、ASCII(后Media離職)、Isao大川單獨加強了交叉持股。1998年,振興公司的創始人中山隼雄退休,原本田汽車公司副總裁Shoichiro Irimajiri升任接任。
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1998 年 11 月推出的Dreamcast賭上了公司的命運,卻未能攻破 PlayStation 的堡壘,銷量持續低迷。[注2]。它于 1999 年在海外發行并暢銷,但隨著PlayStation 2的問世,全球銷量在 2000 年下半年之后放緩。2000年6月,社長兼代表取締役社長入間昭一郎降任副社長,秋元康辭去外部董事職務,會長大川勛兼任社長兼代表取締役。與此同時,街機制造業務也成為無利可圖的業務,2000 年 12 月,作為街機總裝工廠的矢口營業所(千葉縣印波郡榮町)關閉(目前作為世嘉物流服務的矢口辦事處存在) 。此外,游樂設施業務分拆為5家區域公司(后并入世嘉游樂),分階段關閉 全國各地的分公司、營業所、支公司[3] [4] 。
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2001 年 1 月 31 日,首席執行官 Satoshi Kayama 宣布他將退出家用視頻游戲機硬件業務(Dreamcast)并向其他公司的家用游戲機平臺供應軟件,作為管理重建的“結構改革計劃”的一部分。完畢。結果,公司錄得約 815 億日元的巨額虧損,瀕臨破產邊緣。然而,大川勛次日宣布,他將從自己的私人財產中捐出約 850 億日元來彌補損失,從而避免了金融危機(截至 2001 年 3 月的財政年度,與退出家庭視頻有關的費用游戲機硬件業務錄得虧損約520億日元[5]),同年3月大川勛因心力衰竭去世。從截至 2002 年 3 月的財政年度開始,公司業績開始復蘇,但股票的非股息將持續到截至 2004 年 3 月的財政年度。
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